Скачать [Redby art] Художник игровых интерфейсов [Jenny Bawerman]

Информация
Цена: 495 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
438 555
Реакции
43 528
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Redby art] Художник игровых интерфейсов [Jenny Bawerman]
Ссылка на картинку
В ходе обучения вы освоите навык создания игровых интерфейсов и сможете разработать проект для последующего добавления в портфолио!
  • Вы сможете добавить работы со стажировки в портфель
  • Поработаете на реальном проекте, а также получите оверы и фидбеки от арт-директора студии с 5-ти летним опытом
  • Пополните свое резюме новым опытом работы
  • Примите участие в создании UI элементов и персонажа!
Для кого этот курс?
Для всех, у кого есть базовые знания о цвете, тоне, композиции и инструментах фотошопа.
Совершенно не обязательно иметь какой-либо опыт в создании интерфейсов! На курсе мы пройдем путь от самого начала, в реальном пайплайне работы на проекте. Каждый этап будет сопровождаться поддержкой и направлением опытного куратора!

Программа курса
  • 1 Блок: Вводное в UI
    Разберемся зачем нужны интерфейсы, произведем поиск сеттинга для вашего проекта, составим полноценное ТЗ для самих себя!
  • 2 Блок: Основы UX для мобильных игр
    Выделим основные виды элементов в интерфейсе и их особенности. Затронем пользовательские сценарии и адаптивность. И по итогу этого блока создадим структуру окон своей игры.
  • 3 Блок: Наполнение
    Узнаем чем отличаются фишки от иконок, как сделать их понятными и читаемым.
  • 4 Блок: Стилизация интерфейса
    Создадим оформление и зададим стиль рамкам, кнопкам и плашкам, чтобы погрузить пользователя в вашу игру.
  • 5 Блок: Цвет и тон, их роль в UI
    Подберем палитру и выдержим контраст там, где он «работает» в интерфейсе. Правильно расставим акценты и научимся управлять действиями пользователей.
  • 6 Блок: Шрифты
    Поговорим о том, как подобрать шрифт, где и какой лучше использовать, научимся применять стили и эффекты.
  • 7 Блок: Рендер
    Отрендерим все концепты окон, создадим вау-эффекты и на ходу организуем рабочий файл. Предварительно выровняв все элементы, чтобы ни один перфекционист не пострадал.
  • 8 Блок: Игровые фоны
    Разработаем несколько фонов для вашего интерфейса.
  • 9 Блок: UI-kit
    Узнаем что это такое, создадим сами и научимся выгружать элементы для встраивания в игру.
  • 10 Блок: Логотип
    Нарисуем красочный логотип для нашего проекта.
  • 11 Блок: Презентация в портфолио
    Научимся презентабельно оформлять проект в портфолио.
Почему тебе стоит пройти этот курс?
  • Мечтаешь поработать в крутой команде с опытным куратором
    Наш куратор, как старшая сестра, объясняет каждый шаг, показывает используемые инструменты и дает много полезных советов.
  • Вы хотите освоить востребованную профессию
    По-настоящему крутых художников игровых интерфейсов не так много, и компании буквально борются за каждого специалиста.
  • Подтянуть основы UX
    Желаешь узнать как правильно подбирать шрифты, стилизовать интерфейс, верно его наполнить, ну и в конце концов сделать качественный рендер для своего проекта!
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
jenny bawerman redby art художник игровых интерфейсов
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
1K
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
1K
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
939
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
1K
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
702
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.